網(wǎng)上有很多關(guān)于pos機內(nèi)存卡, DELTA RGB系列內(nèi)存的知識,也有很多人為大家解答關(guān)于pos機內(nèi)存卡的問題,今天pos機之家(www.dsth100338.com)為大家整理了關(guān)于這方面的知識,讓我們一起來看下吧!
本文目錄一覽:
pos機內(nèi)存卡
一、前言
朋友最近搞了一臺游戲主機,RTX2060的顯卡看的我是非常羨慕,但是在內(nèi)存上,朋友還在用之前連馬甲都沒有的單通道內(nèi)存
對于朋友這種非常單純的游戲玩家,個人還是非常推薦雙通道8G內(nèi)存的,當(dāng)然,如果有錢也可以雙通道16G,內(nèi)存容量根據(jù)個人需求,而雙通道卻是必須
最近朋友看了很多帶燈的馬甲內(nèi)存條,最終被十銓(Team) DELTA RGB系列內(nèi)存的外觀所吸引,下單購買了雙通道8G的內(nèi)存套裝,下面我們一起來看看
二、十銓(Team) DELTA RGB系列內(nèi)存 開箱
▼內(nèi)存的包裝非常簡單,直接就是透明的塑封,透過塑封直接就能看到里面的內(nèi)存,第一印象,感覺十銓的這個DELTA RGB系列內(nèi)存的外觀還是很漂亮的,像是一對翅膀
▼在包裝的右下角,可以看到一個標(biāo)簽,上面標(biāo)清了內(nèi)存的頻率、電壓、時序等參數(shù)
▼內(nèi)存條的背面有很多參數(shù)
▼中間的AURA RGB的圖標(biāo)非常矚目。實際上,十銓的這款內(nèi)存支持很多品牌的主板燈效控制,不知道為什么只標(biāo)了一個AURA
▼塑封的上面有封條,打開包裝之后,里面就兩根內(nèi)存、說明書和一個LOGO貼紙
▼內(nèi)存的說明書比較少見,內(nèi)容非常詳細(xì),內(nèi)存條的安裝過程通過圖展示的很清楚,小白也能戰(zhàn)一戰(zhàn)
三、十銓(Team) DELTA RGB系列內(nèi)存 外觀
▼內(nèi)存的外觀設(shè)計還是非常漂亮的,中間是系列LOGO,左上角有鏤空的R字樣。和單純的平面設(shè)計不同的是,這款內(nèi)存的馬甲還有凹凸設(shè)計,可以讓馬甲更加貼合芯片,同時還很有立體感
▼不知道這款內(nèi)存的馬甲到底是什么材質(zhì)的,摸起來不像是鋁的,表面觸感很細(xì)膩,看介紹說是鋅合金,不知道是不是
▼右上角的鏤空字母R,可以直接看到中間的透明發(fā)光件,上面還有T·FORCE的字樣
▼從側(cè)面看,馬甲內(nèi)測還有導(dǎo)熱墊
▼內(nèi)存的背面馬甲和正面采用了相同的設(shè)計,唯一不同的就是內(nèi)存背面右側(cè)貼有標(biāo)簽
▼這個內(nèi)存的外觀設(shè)計真的不錯,像是一對翅膀,很漂亮
四、十銓(Team) DELTA RGB系列內(nèi)存 安裝&燈效
▼內(nèi)存上機之前,先來一波POSS
▼找到主板上的內(nèi)存接口,一般都有四條,如果安裝兩條的話,建議選擇2、4位,如果想要燈效,安裝1、3位也不是不可以
▼掰開內(nèi)存固定卡扣,將內(nèi)存插進(jìn)去,按到底,卡扣自動扣上
▼兩根內(nèi)存都插上,貌似不亮燈也很不錯
▼馬甲上面可以亮燈的地方很大,側(cè)面也能看到
▼換個角度,發(fā)光件上面還有折線設(shè)計
▼白色的發(fā)光件,配合黑色的金屬馬甲,外觀、散熱全都要
▼開機之后,內(nèi)存默認(rèn)亮幻彩模式,還是很漂亮的,從這個角度可以看到內(nèi)存的發(fā)光件部分內(nèi)部有多個燈珠,色彩過渡自然
▼上面這個黑色的T·FORCE在亮燈的時候很突出
▼幻彩模式還是非常漂亮的,和機箱內(nèi)部的散熱、風(fēng)扇之類的風(fēng)格很搭
▼發(fā)光體會多出馬甲一周,內(nèi)存條的側(cè)面效果也會更好
▼除了默認(rèn)的幻彩燈效之外,十銓的這款DELTA RGB系列內(nèi)存是支持技嘉主板的燈效聯(lián)動的,雖然技嘉的燈效軟件比較一般般……
▼主板內(nèi)存一個燈效,水冷、風(fēng)扇一個燈效,也是很不錯的
▼藍(lán)色是真的漂亮
▼注意看主板后面的XMP,和內(nèi)存的燈效是同一個顏色
五、十銓(Team) DELTA RGB系列內(nèi)存 帶寬&游戲單、雙通道對比測試
▼先看一波整體配置,9900K+RTX2060的基礎(chǔ)配置,內(nèi)存是雙通道4G內(nèi)存
▼打開CPU-Z,可以看到內(nèi)存部分的數(shù)據(jù),頻率是2400MHz,時序是15-17-17-35,電壓1.2V
1、雙通道測試
▼帶寬測試部分,讀取寫入均在35000MB/s左右,延遲在59.9ns左右
▼3D Mark的FSE跑分,雙通道跑分9058,顯卡單項得分9202
▼FSU跑分,得分4562,顯卡單項得分4345
▼lol大亂斗模式,泉水幀數(shù)穩(wěn)定300幀
▼激烈團戰(zhàn)情況,幀數(shù)穩(wěn)定在160幀左右,獨顯占用率僅有40%
▼OW的2K分辨率全高特效,團戰(zhàn)情況,幀數(shù)也能穩(wěn)定在100幀左右,還是很流暢的
▼最近非常火的吃雞,2k分辨率最高特效,室外幀數(shù)在100幀左右,室內(nèi)幀數(shù)在110幀左右
2、單通道測試
▼內(nèi)存的讀寫帶寬直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比較于雙通道而言,讀寫帶寬直接腰斬,延遲基本沒變
▼單通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,顯卡單項得分9180,略低于雙通道,物理分?jǐn)?shù)方面降的比較多,有2k分
▼單通道的3D mark的FSU得分4548,顯卡單項得分4333,略低于雙通道,物理得分同樣低了2k
▼單雙通道對于lol的幀數(shù)還是有一些影響的,泉水300幀,團戰(zhàn)140幀,泉水幀數(shù)沒什么區(qū)別,但是團戰(zhàn)幀數(shù)低了20幀
▼OW的幀數(shù)變化并不是太大,但是也有一些影響,之前都是100幀以上多一些,單通道之后,幀數(shù)在100幀以下多一點
▼單雙通道對于吃雞的影響還是很大的,之前室外幀數(shù)在100幀左右,室內(nèi)幀數(shù)110幀,單通道之后,室外幀數(shù)只有70多了,室內(nèi)也僅有80左右,如果是吃雞用戶,雙通道加高頻內(nèi)存,或許能顯著提高游戲幀數(shù),在顯卡處理器性能夠用的情況下
六、總結(jié)
十銓(Team) DELTA RGB系列內(nèi)存的外觀還是非常漂亮的,酷炫的純黑色馬甲,搭配漂亮的RGB氛圍燈條,整體的外觀效果十分出色。無論是幻彩燈效,還是普通的單色燈效,都非常漂亮。另外,這個黑色馬甲的材質(zhì)手感很細(xì)膩,如果真的是鋅合金材質(zhì)的話,那就非常棒了。其次,馬甲的輔助被動散熱效果不錯,配合完善的機箱風(fēng)道,內(nèi)存始終都不熱。
單純的游戲用戶,雙通道2400MHz頻率的8G內(nèi)存就完全足夠了,如果有特殊需要,雙通道16G也不是不可以。高頻內(nèi)存肯定好,就是日常用不太出來罷了。
謝謝大家!
The End
以上就是關(guān)于pos機內(nèi)存卡, DELTA RGB系列內(nèi)存的知識,后面我們會繼續(xù)為大家整理關(guān)于pos機內(nèi)存卡的知識,希望能夠幫助到大家!
